легко учиться музыке / создавать музыку / помощь родителям и учителям ДМШ !
Это 19 онлайн игр нашего
"Музыкального колледжа". Мы постоянно добавляем новые!
Играйте и совершенствуйте свои музыкальные навыки и знания, сочиняйте музыку! Возраст, с которого лучше игру
использовать, указан в скобках, как, например, (5+). Хотя это достаточно условно.
Если вы не видите игру над этой надписью, то вам нужно скачать и установить
Adobe Flash Player
В этой игре 3 СТУПЕНИ сложности: - I, II и III:
на ступени I надо пройти уровни с 1-го по 4-й,
на ступни II - с 1-го по 7-й,
на ступени III - с 1-го по 10-й.
* Результат заносится в таблицу только на ступени III.
Победители
место
имя игрока
город
дата
время
счет
скорость, очков в секунду
1
RRR
Чебоксары
2011/07/28
1:03
5215
82.78
2
timurik gasanov
tomsk
2012/02/01
1:18
5125
65.71
3
Auntq
Tomsk
2011/03/01
1:35
5215
54.89
4
Eusebius
Leipzig
2012/01/11
1:45
5400
51.43
5
JazzGirl
Николаев
2011/06/15
1:44
5280
50.77
6
Senya
n.novgorod
2011/03/31
1:49
5255
48.21
7
Hibari san
Namimori
2012/01/22
1:44
4900
47.12
8
TOxA RYBIN
Tomsk
2012/01/07
1:50
5135
46.68
9
natasha.lykova
Ко?томукша
2011/03/17
1:59
5345
44.92
10
ulibka
Kursk
2011/12/23
1:57
5185
44.32
11
МихДенис
Томск
2011/10/15
1:57
5020
42.91
12
andriana
narva
2012/01/25
2:08
5400
42.19
13
кривошеин_илья
Томск
2012/01/24
2:07
5300
41.73
14
ksks
=>2>A818@A
2011/04/15
2:07
5190
40.87
15
Irina Mit
Kotlas
2012/01/31
2:14
5400
40.30
16
Ольга
Коряжма
2011/12/09
2:46
5400
32.53
17
yulia cold
vologda
2011/05/12
2:39
4990
31.38
18
Alex
N-sk
2011/02/27
2:44
5145
31.37
19
ketlen_super!
Tomsk
2011/03/06
2:49
4830
28.58
20
Dmitry-Fedorov
Vladimir
2012/01/30
3:14
5295
27.29
Эта игра для .... всех, кто учится музыке. Лично меня всегда смущали диезы и
бемоли, особенно, когда их было больше трех при ключе :-) Правда, с этой игрушкой все "страшные"
тональности можно достаточно легко изучить. Пробуйте!
Сначала мы хотели назвать ее "Квинтовый круг", но позже, после комментария Любови Александровой (см. ниже),
решили назвать ее "Тональности".
Алексей Устинов, 2011-02-26
Что она дает? Очень много: запоминание количества знаков в тональностях.
Это здорово, так как, играя, ребенок усваивает одну из самых сложных (и скучных!) тем. Знаки в тональностях – это всеобщее мучение.
НО: принцип нарастания знаков, то есть принцип квинтового круга, эта игра не объясняет. И хотя этот принцип в ней заложен,
и людям с музыкальным образованием он явен, детям он неочевиден… Да и задачи такой перед ними пока никто не ставит.
Задача – запомнить количество знаков в тональностях. Так что я бы не стала их путать названием. Плюс еще в том, что и символьное
обозначение тональностей предствалено... В общем игра решает важную проблему, а по "Квинтовому кругу" я бы предложила выпустить отдельную игру.
Л.Александрова, 15.02.2011
Команда Вирартек выражает благодарность Вере Гордиенко
(г. Канаш Чувашской Республики), преподавателю музыкальных дисциплин
Канашского педагогического колледжа. Вера Витальевна настояла на выпуске данной игры
поскольку считает данную тему достаточно важной, а также сделала ряд полезных замечаний
по составу вопросив, их выдаче на уровнях и ступенях и графическому оформлению.
СПАСИБО! Больших успехов во всем!
У нас много оn-line игр!
Совершенствуй музыкальный слух, играя! Сочиняй сам!
Всего 20-30 минут игры, и вы заметите,
как ваш навык заметно улучшится!
Стань ПОБЕДИТЕЛЕМ!
Когда вы пройдете ПОСЛЕДНИЙ уровень, программа предложит вам ввести свое имя,
чтобы внести ваш результат в список на ЭТОЙ странице.
На ваш email адрес будет отправлено письмо для подтверждения.
Ваш email адрес НИГДЕ НЕ УКАЗЫВАЕТСЯ! Из всех ваших результатов показывается только лучший.
Ваша идентификация выполняется по email адресу. Т.ч. если вы пишете разные имена и один email – имена могут меняться.
Как играть? Очень просто!
Нажимаете кнопку Play – на игровом поле построится комбинация из фишек
Фишки парные: ВОПРОС – ОТВЕТ
Задача – очистить все поле
Нажимаете фишку с вопросом (динамиком), а затем фишку с ответом. В некоторых играх
между фишками должен быть путь – прямая или ломаная линия (под прямым углом), а диагональное соединение невозможно!
Неверный ответ – фишка становится красной
Верный ответ, но нет пути - фишка становится желтой
Особенности игр
Обычно уровней в игре 10
В некоторых играх введены СТУПЕНИ - I,II,III
Программа сама выбирает оптимальный для вас уровень: переводит на следующий,
оставляет на текущем или предлагает уровень ниже – см. индикатор "светофор"
Смайлики указывают осталось время для ответа или нет
Очки добавляются за правильный ответ и за скорость, снимаются за ошибку
Все кнопки имеют всплывающие комментарии
В некоторых играх добавлены звуковые ответы / комментарии
Набранные очки и уровень сохраняются, и вы сможете доиграть позже, когда захотите